周末玩什么,本来是个轻松话题。但这期编辑部的清单看下来,我第一反应是:这帮人怎么连放松都这么有戏。
![]()
有人要去看一场读心术表演,有人准备把亲兄弟拉进工厂流水线,还有人打算自己动手做一款游戏。先从一个最不游戏的场景说起。
这位编辑周六要去看 Derren Brown 的新演出。他担心的不是被催眠后当众宣布自己更爱主机、不爱 PC 游戏,而是伴侣和她家人从没见过他看魔术类表演的样子。
他自评是个糟糕的观众:整场脸绷得像在生气,眼睛眯着、眉头皱着、嘴唇抿成一条线。不是不开心,是太想提前猜出机关在哪、事后搞明白怎么做到的,结果忘了笑。他还被叫上台不止一次,散场后朋友告诉他,那表情像是要揍魔术师。
所以这个周末他给自己定的任务是:努力装出玩得很开心的样子,同时继续琢磨台上哪些环节其实在偷偷催眠他。
说完自己,轮到其他人。
Mark 刚结束《Over the Hill》的一段体验,想从赛车和汽车题材里换换口味,于是决定把《刺客信条3》重制版打通。他多年前买过,玩到不短进度后热情莫名消退,原因已经想不起来。这次他想看看那场美国革命的故事到底怎么收尾,还顺带调侃了一句:很难想象这个国家日后会对世界历史产生多大影响。
James 想试试《DayZ Badlands》,这款作品在 Bohemia 的僵尸沙盒基础上又加了更多沙。他本来在 Gamescom 就要玩,结果那边的电脑坏了。
Callum 预计会继续《Star Wars: Zero Company》,但他更期待的是每年万圣节的老传统:从 Steam 的犄角旮旯里翻恐怖游戏来马拉松。他看中了一款叫《Haunted Paws》的 demo,形容它是合作版《小小梦魇》,只不过你和朋友是戴着酷帽子的狗——他说这是他听过最好的点子。另外还有《Rolla》,玩家扮演一团“搏动的肉块”在一座大城市里滚来滚去。他的原话是:我就是那种会从滚肉块里获得乐趣的人。
Jeremy 周末继续《Castlevania: Belmont's Curse》,为的是推进他们的完整流程攻略。他提到自家评测对这款游戏有些批评,但他个人玩得挺享受。在他看来,这游戏好不好,看一个指标就够了:每次有新的《恶魔城》作品出来,那套熟悉的争论循环就会准时点燃——经典派和银河城派吵,只看过 Netflix 剧的人插进来吵,坚持五十岚孝司改写时间线不可动摇的人再吵一轮。他的总结是:我们这个粉丝群体真是没救了。
Ollie 的兄弟这周末来串门,他准备终于把《Factorio》介绍给对方。这些年他把这款游戏吹得很高,毕竟差不多是他最喜欢的游戏,所以必须保证体验足够壮观。他的方案很直接:上酒。自动化加酒精,绝妙搭配。
Edwin 的态度最硬:这周末他不想玩任何游戏,谁也别想逼他。不过他可能会试着做一款——他有个简单文字冒险的点子。他也很清楚,这事多半会变得异常复杂,但眼下先假装它只是两小时的轻快活儿。
Julian 终于轮到他可以说自己在玩“保密项目”了。除此之外,他想挤出时间玩《Dreadline Express》——他在 Gamescom 试玩时很喜欢,需要验证完整通关是否撑得住。不玩这两样、也不忙着抵挡 Derren Brown 读心的时候,他要读《SAS: Rogue Heroes》,这是读书会指定的,和他另一个读《Happy All The Time》的读书会风格差别不小。
一圈看下来,最让我有共鸣的反而是那位看魔术的编辑。玩游戏也一样,总有人全程绷着脸研究机制,忘了自己本来是来开心的。这周末你打算玩点什么?
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.