《霍格沃茨之遗》续作确认在开发中,消息一出,玩家讨论的焦点却不在"终于等到了",而在"下一部会不会变味"。
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作为这一代主机上商业表现最亮眼的作品之一,《霍格沃茨之遗》同时也是PlayStation 5上按游玩时长计算最受欢迎的单人游戏之一。但它的局限也很明显:除了单人剧情和开发者加入的少量开放世界元素之外,可玩内容并不多。官方此前还确认短期内没有DLC计划,这让不少玩家颇为失落。
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如今续作开发的消息得到确认,玩家的情绪迅速转向"我想要什么"。在Reddit上,一名用户发帖确认了《霍格沃茨之遗2》正在路上的消息,数百名玩家随即跟帖,其中多人把矛头指向了多人模式的潜力——这与围绕该作可能采用实时服务模式的传闻有关。
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有玩家在评论中写道:"我觉得他们得把游戏做成多人模式,因为想象一下和朋友一起体验霍格沃茨。当然要有剧情模式,但也要有一个多人模式,让你和朋友能解锁更多物品,我就是觉得和朋友一起玩会很酷。"
也有人把重点放在世界互动上:"很高兴它在做了。但在那之前,他们得大幅改进与周围世界的互动能力。请让我在霍格沃茨里用魔杖举起物体,或者做点比转地球仪和撸猫更多的事。"
第三位玩家则吐槽收集系统:"他们得让收集东西变得容易得多。霍格沃茨太大了,为了一个墙后面的箱子跑上几个小时,还得大老远绕回去找一个莫名其妙的秘密入口,就为了另一个破装备收集品。"
还有人给出了剧情方向的设想:"玩过《霍格沃茨之遗》之后,我一直觉得续作的主角应该是一位(年轻的)教师,带着魔法部派下的额外任务。这不会发生,但那样就能给外出跑任务一个理由,也能和学校建立联系。"
值得注意的是,下一部《霍格沃茨之遗》看起来会和第一部很不一样。已知它会跟随《哈利·波特》主系列的叙事(与HBO剧集相呼应),同时还会包含前面提到的多人模式和实时服务元素。对一款已经卖得这么好的游戏来说,这些改动听起来像是一场不小的赌博,也很难理解为何要大幅改动原有的配方。
玩家的诉求其实很具体:更好的世界互动、更省心的收集、和朋友同玩的可能。至于这些期待能否落地,只能等官方后续给出更多信息。
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