根据alinea analytics发布的报告,国产武侠动作游戏《影之刃零》预购量已达85万份,其中73.8%来自PC Steam,26.2%来自PS5。
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《影之刃零》的预售销量,62.5%来自中国大陆、中国台湾或中国香港。这些市场中,主要是中国大陆,占了Steam预购量的75.9%,而PS5平台为24.9%。
《影之刃零》已产生4300万美元收入,其中69.2%来自Steam,30.8%来自PS5——由于区域定价以及Steam上售于低价国家的拷贝占比更高,导致份额略有不同。
《影之刃零》目前在Metacritic上得分88,是这个已经火爆的一年中又一位年度游戏热门候选。 自评分解禁以来,本作又售出超过8万套。
《影之刃零》已成为2026年PlayStation、Steam和Xbox平台收入前40名的游戏,而它甚至还没发售,也未在Xbox提供购买。虽然本作不会达到《黑神话:悟空》那般疯狂的销量高峰,但今年在竞争激烈的市场中,它仍有自己的一席之地。
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