万圣节期间,一位不满的玩家在EA办公地点外摆了一片“墓地”。这片墓地不只是为BioWare立的——BioWare是最近一个被波及的工作室——而是为了纪念那些被EA关闭的多家开发工作室。
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墓碑上出现了这些名字:Bullfrog、Pandemic、Visceral、Westwood、Origin,以及被大幅重组的Maxis。制作者说,时间不够,没能做更多。这些工作室背后是一串玩家熟悉的游戏:《毁灭全人类!》《星球大战:前线》《地下城守护者》《创世纪》《模拟城市》《主题公园》《孢子》等。
每块墓碑都印着工作室的标志、成立与关闭的日期、一句有分量的引言,顶部用大字写着“RIP”。BioWare那块上的引言是:“必须是我。换别人可能会出错。”这句话出自《质量效应3》角色莫丁·索罗斯,也被用来指代这家参与定义现代RPG的工作室留下的东西。
事情的起点是EA对BioWare的关闭。玩家对EA的不满已积累数年,BioWare成为压垮耐心的那一下,社交媒体上一片哗然,部分粉丝把情绪带到了现实世界。在EA那笔涉及沙特阿拉伯私人投资基金、贾里德·库什纳的Affinity Partners以及私募股权公司银湖的交易之后,玩家就开始担心多家开发工作室的未来。一位EA前经理预见到了关闭,但当它在10月正式成真时,玩家依然感到震惊。
尽管近年作品失利,BioWare仍是EA旗下多款标志性游戏的开发者:《质量效应》三部曲、《星球大战:旧共和国武士》和《龙腾世纪》系列。尤其让人难受的是,这家工作室为系列下一部作品《质量效应宇宙》已经投入了五年多。随着这款被取消游戏的消息不断流出,粉丝的不满持续升温,每一条新细节都像是在火上添柴,请愿和抗议在线上、线下同时出现。
这些行动不止一处:
- 在马德里,有人在EA办公楼外喷涂了“Save Mass Effect”,大概是一位偏爱“叛逆”路线的玩家。
- 在纽约,粉丝选择了“模范”路线,在时代广场买下广告牌,写上“save Mass Effect”。
玩家呼声的波及范围超出不少人的预想。不过,即便EA注意到了这些抗议和请求,它仍保持沉默。EA把《星球大战》视为更可靠的科幻动作游戏系列,因此不太可能收回决定。尽管如此,游戏社区为自认正确的事站到一起,这件事本身仍然好看。
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