《魔兽世界》又要多出一种玩法了。暴雪宣布,《魔兽世界:Forever》将于11月4日(美东时间)全球上线,所有拥有《魔兽世界》订阅的玩家都能进入。它和现代版本、经典怀旧服并列,成为又一种进入艾泽拉斯的方式——按数法不同,这已经是第三种,或者第六、第七种。
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《Forever》的底子是2004年刚上线时的《魔兽世界》,但并非原样复刻:它加入了新内容、重新平衡的职业、画面增强,以及大量现代化改动。用素材里的话说,玩家将体验到“22年前的感觉,但那个样子其实从未真正存在过”。
各地上线时间按美东时间11月4日下午6点统一换算:
- 北美西海岸:11月4日下午3点(太平洋时间)
- 北美东海岸:11月4日下午6点(东部时间)
- 巴西:11月4日晚8点(巴西时间)
- 英国:11月4日晚11点(格林尼治时间)
- 西欧:11月5日凌晨0点(中欧时间)
- 日本:11月5日上午8点(日本时间)
- 澳大利亚东海岸:11月5日上午10点(澳东时间)
内容层面,《Forever》保留了原版的骨架:最初的九个职业、八个可选种族,分属部落与联盟两个阵营,双方无法交流,也不能组队。原版的所有冒险区域、地下城、团队副本和主城,都分布在两块大陆上。
在此基础上,改动集中在几处:
- 新增种族“天裔”——一群蓝皮肤的高等精灵,居住在艾泽拉斯高空的一座天空岛上,可选择加入部落或联盟
- 新增若干冒险区域、地下城和团队副本,全球任务也有新增与重新平衡
- 等级上限硬性锁定在60级,暴雪承诺永不上调,用意是把重心放在升级旅程,而不是冲终局内容
- 引擎重做,为原版画面加入新的光照、昼夜、天气、雾效与水面效果
- 界面现代化并支持自定义
- 官方手柄支持
- 职业重新设计,配有新天赋树与重新平衡的专精
- 新增社交系统“露营”,玩家聚在一起即可获得增益
- 采用“超级服务器”架构,方便与朋友同玩
需要留意的是,进入《Forever》包含在《魔兽世界》订阅内,但天裔种族及其起始区域需要单独购买。
把等级上限钉死在60级,等于官方替玩家划了一条线:这个版本不打算用新等级继续往上叠,而是让人把升级路上的每一段都走完。至于这条线能不能守住,只能等上线后看了。
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