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《金铲铲之战》“大橘大利”模式试玩报告:风险与回报

廉颇

2026-11-04

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作者:廉颇

原创投稿

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百万撤离!

英国有一档电视答题节目,名叫《百万富翁》。内容很简单,选手通过回答问题赢取奖金,答对的题目越多,奖金就越丰厚。而与此同时,选手又会在特定阶段面临抉择——是带着赢得的奖金见好就收,还是冒着失去大笔奖金的风险继续挑战?

这档节目曾轰动一时,被超过一百个国家和地区引进并制成本地版本,你或许还能在某些电影与电视剧中,见到类似的桥段。毕竟,这触及了人类面对冒险时的底层代码,还用“答题”与“是否继续”来为选手创造一种主观能动性,一种主动把握风险与回报的爽感。


实际上,类似的体验在电子游戏中也不少见,或者说就是令人上瘾的核心之一——樱井政博就曾在自己的游戏创作课堂里,系统性地聊过风险与回报理论;近几年热门的“搜打撤”类型游戏,也是对这一理论的优秀诠释。


而这次在《金铲铲之战》的全新模式“大橘大利”里,我同样见到了这种令人纠结无比,又叫人欲罢不能的高风险高回报选择。只不过,它的表现形式,与《金铲铲之战》过往的赛季与模式还有些差异。


长久以来,《金铲铲之战》中那些带来极大不确定性的海克斯,都会以“高风险,高回报”的特质,而受人欢迎——如果你喜欢秒选混沌召唤海克斯,那一定知道我在说些什么。但这也只是一整局游戏中的一部分,从大局角度来看,整备战力保住排名才是最重要的——吃不了鸡,吃个老二还不行吗?

在“大橘大利”模式里,还真不行。

就像有一盘对局,即使我最终排名第二,但却没能获得奖励,还遭受了极大的损失那样。


没错,在“大橘大利”模式中,最终的排名其实并不重要,真正重要的是能否判断自己的排名——有时哪怕获得第二名,也称不上是好结果;可有时即便来到第五名,也能赢得挑战,美美撤离。


为什么会这样?这便是“大橘大利”模式最核心的机制——“超级时间”所带来的特殊体验。

具体来说,在对局中,玩家能在三次分别对应前中后期的“超级时间”回合里,选择是否接受挑战,而挑战的目标,正是玩家在游戏中的排名。

你可以冒着风险连续接受挑战,不断增加挑战奖励的总价值,并想方设法赢得最后一轮吃鸡挑战满载而归;也可以选择只接受前几次挑战,在最后时刻维持现状,见好就收……这实际上就是一种主动性极强的策略抉择。


比方说,当你觉得这一盘开局相当顺利,或是对自己后续的运营思路有足够的信心时,便可以选择继续挑战直至最后——高手就是要有高手的风范。但如果你是像我一样的“鼠鼠玩家”,也可以选择在对局中稍微苟一苟。

原因在于,“大橘大利”模式会在特定回合掉落随机奖励,包括金橘乃至闪卡。对于鼠鼠玩家而言,哪怕只选择前面的挑战,不去奢求吃鸡,也能够获得这部分奖励,并从容撤离——当然,如果在这种稳如老苟的情况下吃鸡了,那确实得拍断大腿,痛斥几分钟前的自己为什么如此保守。


但……保守也不是我不够自信,只因“大橘大利”模式的风险与回报并存,如果选择接受挑战却又没能完成,遭受的损失将会是巨大的。

而这,就要从“大橘大利”模式的新增的局外构筑系统“时间卡片”,开始说起。

在每场对局中,玩家都需要提前选好三张“时间卡片”带入局内,这些时间卡片的效果极为强力,每一张都可以算作是额外的一个海克斯强化。而每张时间卡片所对应的能量也有所不同——通常而言,越是强力的卡片,能量就越多。根据所选传送门的不同,出战卡组的能量上限也不同,稳定传送门能量上限8点、波动传送门能量上限10点、未知传送门能量上限15点,这就需要玩家在进入战斗前,对自己的时光卡片精挑细选,寻找最适合自己玩法流派的组合。


比如这张传说级时间卡片“王牌猎手”,它的效果是让玩家在1-4回合获得一个随机的5费弈子,属于是梦回“恭喜发财”模式了,不论是打连胜还是提前定阵,都能给玩家一种赢在起跑线的感觉。


其余的各类时间卡片也是如此,它们都会在很大程度上,影响玩家在对局中的构筑方式、D牌升级节奏,乃至一整局的核心思路。但要注意的是,由于每个人都拥有时间卡片,对局中往往是神仙打架,而且还会遇到同行打架——实际上,我已经在很多次的对局中,见到使用相似构筑的玩家互相卡牌了。


因此,如何根据自己习惯的运营思路,构筑好一套适合自己,并克制其他人的卡片搭配,就成了大橘大利模式在传统玩法之外,新增的一种策略考量。这种思路,其实会让我想起曾经“符文大陆传奇”赛季中的“英雄传说之力”,那时的十五种不同英雄强化也是类似的局外策略尝试,但在大橘大利中,时间卡片内容量与构筑的丰富程度,显然会更为夸张——毕竟,卡片之间还有联动呢。


就比如这张黑玫瑰夜市,它的效果是让玩家解锁并购买的前三个弈子直接成为2星,如果将其与“流浪的救世者(解锁瑞兹)”“德玛西亚巨像(解锁加里奥)”等时光卡片搭配,则可以做到在游戏前中期就直接解锁并获得二星橙卡,一路平推连胜。而想必在玩家们后续的开发,以及不断获得新卡片的过程中,也会涌现出更多有趣的强力套路。


至于这些时间卡片如何获得呢?正是在对局当中。每场对局结束后,系统都会根据玩家对挑战目标的完成情况,以及最终的排名,发放包括时间卡片、时间之匣、金橘等不同奖励。完成的挑战越多、排名越高,自然会获得更丰厚的回报。


另外,玩家也可以通过花费金橘购买宝箱,从中开出各类时间卡片,扩充自己的时间卡册收藏,以此拼出更多有趣的、值得尝试的卡片组合,进而形成一种不断收集、不断尝试新构筑的循环。

但是——重要的往往在但是之后说——一旦玩家在对局中挑战失败,未能达到对应的排名目标,玩家此前带入对局的时间卡片,就会遭受损失。上面的那些时间卡片很强吧?带着时间卡片开局很爽吧?要是输了可就没了!

而且,根据所选择的挑战传送门不同,损失的程度也有区别——在风险最高、奖励最大的“未知传送门”里,甚至可能一次性失去全部三张卡片。万幸游戏还给了一个使用金橘回购的功能,但回购价格也远远超出了卡片的基础价值,可谓是血亏。而且,当遇到金橘不足时,也必须忍痛割爱,看着自己的传说级时光卡片在眼前碎裂,然后在心里留下一句:下次还敢。好在,游戏在一开始会给到免费修复的机会。


所以,这就需要玩家更加重视战力判断,在超级时间到来之前对场面上全部玩家的实力与上限进行分析,以此来判断自己究竟有多大把握完成接下来的挑战。以往这种分析只局限于弈子、装备、海克斯之中,而如今又融入了时间卡片,以及挑战要素,其复杂程度与紧张刺激感,都有了指数级别的提升——更别提在某些奇遇中,还会遇到不揭示全场卡牌的效果,就像下暗棋那样,令人难以捉摸对手究竟还藏了怎样一手。


除此之外,令这种策略深度进一步提升的,还有“大橘大利”所采用的赛季本身。首先,“大橘大利”是围绕“时间卡片”构筑的一个全新长期玩法,而就本次的体验而言,该模式则主要建立在“英雄联盟传奇”赛季之上,作为《金铲铲之战》近年来颇受好评的赛季之一,它拥有历史第一多的弈子数量,还有着独特的解锁机制,进而带来了丰富多样的运营思路。而当这些原本就足够丰富的玩法再与两百多张时间卡片结合时,其产生的化学反应可想而知。


而在实际体验中,这种化学反应最直观的体现,就是对局的战力上限被拔高到了一个相当夸张的程度。原本在常规模式中足够吃鸡的阵容,在这里只是基础——你需要保证卡片与阵容、与海克斯、与每一次运营抉择相耦合,才能赢得挑战。这或许就是“大橘大利”模式最有意思的地方,它更鼓励玩家去尝试那些平时难以实现,甚至“恭喜发财”模式都难以实现的特殊构筑,然后尽可能挖掘阵容的上限,再与其他突破极限的玩家神仙打架。

更值得一提的是,这种“突破极限”,也与常规意义上的追“三星四费”“三星五费”有所不同。比如在我曾遇到过的赌狗阵容“大虫子”加“挖掘机”,它便同时利用了时光卡片的机制,与“怪兽”羁绊的联动效果,使阵容在不同方面提升,从而获得极高上限。因此,不论是喜欢追低费、运营大羁绊,还是擅长Flex的玩家,都能获得极富策略感与惊喜感的游玩体验。


但这其实也会产生一种问题,那就是较高的学习门槛——虽说赛季大伙都熟,但两百多张全新的时光卡片还是需要一段时间进行理解才行。想要亲手构筑出一套属于自己的卡组,的确需要一定的积累,这或许就是无损卡风险的稳定传送门存在的价值吧——虽说也意味着较小的收益。


不过话又说回来,其实从另一个角度来看,这也意味着“大橘大利”是一个相当有新鲜感的长期模式——收集卡片、开发组合,这都需要对新环境进行不断的适应,能让玩家在对局中不断获得新鲜感,也显然有着相当广阔的探索空间。

总而言之,这种新鲜感,正是由可控的“风险”与“回报”,共同带来的独特体验:学习更多阵容、在一次又一次挑战中赢得卡片、尝试构筑自己的卡组,最终在不断的见好就收中刷出传说卡片,或是在某一次的大胆冒险中翻车损卡……也许每个人都能找到属于自己的玩法,并在其中投入大把时间。


不过对于我来说,玩法其实只有一个:

如果再让我遇到不吃鸡就要损失三张卡片的局,我还会选择右边——真正的强者,就要无视风险,继续挑战。


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