发行商Daedalic Entertainment与开发商Three Headed Monkey Studios宣布,2D点击式冒险游戏《Ghost Haunting》将登陆Nintendo Switch 2和Switch,发售时间为2027年。
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这是一款像素画风的经典点击式冒险游戏。故事从一次假期开始:8岁的Gigi发现,自己那位脾气不太好的爷爷Giovanni,真实身份是一位有名的幽灵猎人。在新伙伴——南瓜恶魔Baron Butternut的怂恿下,Gigi决定去一趟亡者的世界,把心爱的奶奶带回家。她的逻辑很直接:既然幽灵能来到活人的世界,那反过来应该也行吧?
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不过这一趟下来,小姑娘差点把整个世界拖进灾难。官方给出的故事基调是:一个关于成长、死亡,以及这两件事如何彼此关联的温暖故事。
官方列出的主要特色包括:
- 真的就是点点点,主打一个轻松;
- 带提示系统、快速旅行和热点高亮等现代便利功能;
- 号称有“不会卡关保证”,以减少挫败感(官方括注:不保证);
- 标志性的古怪幽默,以及手工打造的复古像素外观;
- 一个塞满怪人的世界,比如四分之一死的僵尸、死亡风格教练、隐形奥林匹克委员会等;
- 一个全新IP,官方直言它“呼唤”续作、前传、衍生作、周边以及其他一切想得到的变现形式;
- 没有跳吓。大概。
从设定看,这更像是对90年代图形冒险游戏的一次致敬,而不是恐怖向作品——官方自己在特色里把“没有跳吓”写成了半开玩笑的承诺。至于2027年具体哪一天发售,目前没有更多信息。
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