《影之刃零》72小时全平台销量突破400万
11月2日,《影之刃零》发布公告,发售72小时后,游戏的全平台销量突破400万份。10月29日,该款游戏在PC和PS5平台上线,是一款采用UE5开发的黑暗武侠题材动作冒险游戏。
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《影之刃零》公布销量喜讯
上线初期,玩家曾因《影之刃零》游玩过程中存在的显卡不适配、索敌体验不佳、玩法习惯等问题给出差评,《影之刃零》在Steam简体中文好评率在77%左右。伴随游戏进程推进,截至11月6日,游戏好评率已提升至93%。SteamDB数据显示,《影之刃零》Steam同时在线人数峰值曾超过83万。
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《影之刃零》Steam同时在线人数峰值曾超过83万
10月28日,制作人梁其伟面向玩家写了一封公开信,回顾了一路以来的旅程。他从自己最早凭借《雨血:死镇》与游戏行业初次触电,聊到团队携带预告片登上PlayStation的发布会,再聊到团队砍掉其他在研项目,专注《影之刃零》的研发。《影之刃零》突破400万份后,官方表示,目前已经一一收集玩家反馈,将在近期优先修复明显的Bug。
从《黑神话:悟空》到《影之刃零》,近年来,国产单机动作游戏逐渐在全球市场获得更高关注。面前,也有不少仍在开发的优秀国产动作游戏,包括《湮灭之潮》《一盏秋声:锦衣卫》《猿公剑》《古剑》《归唐》等。谈及未来,部分游戏行业从业者认为当前单机市场仍未满足玩家需求,看好国产动作游戏的前景。
《星布谷地》《崩坏:因缘精灵》定档,《山海奇旅》开启测试招募
10月30日,米哈游生活模拟新游《星布谷地》宣布全球公测定档12月4日,届时将登陆PC、iOS和安卓平台,官网显示,游戏预约量已超1000万。11月1日,《星布谷地》推出公测前瞻特别节目,揭晓了游戏的核心玩法系统、丰富的友邻,以及一系列公测庆典活动与福利。
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《星布谷地》推出公测前瞻特别节目
在《星布谷地》中,玩家将扮演“种星人”,通过种植“露卡种子”逐步塑造自己的星球地貌、四季与生态,并体验种植耕作、烹饪、赶海采集、钓鱼、捕虫等一系列生活模拟玩法。游戏还提供了家园布置、星球探索和多人社交内容。
在此次前瞻中,官方公布了创作者激励计划,展示了总量近千件的免费外观设计,包含服装及家具外观。在测试中,AI NPC成为游戏社交体验的亮点。米哈游此前作品以动作、角色养成为主,《星布谷地》是其在生活模拟赛道的新尝试,也将与国内众多同品类产品一同竞争。游戏上线后能否凭借慢生活体验、社交和内容创作获得长线运营生命力,将是《星布谷地》值得观察和期待的产品重点。
此外,近期,国内还有多款新游公布最新动态。11月5日,网易生活模拟游戏《山海奇旅》开启新一轮测试招募。
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《山海奇旅》开启新一轮测试招募
米哈游发布《崩坏:因缘精灵》的三测PV及实机演示,并宣布游戏将于2027年春季正式上线。
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《崩坏:因缘精灵》三测PV获得较高关注
沐瞳亮相第九届进博会
11月5日至10日,沐瞳科技《Mobile Legends: Bang Bang》(以下简称“MLBB”)官方IP漫画与正版授权迷你手办盲盒“峡谷萌将”亮相第九届中国国际进口博览会。本届进博会共有162个国家、地区和国际组织参与,4142家境外企业参展。
中国馆的主题为“开创新局面 共赢新未来”,游戏出海集合展位是其中文化出海展示的内容之一,集中呈现了中国游戏企业在全球市场的发展成果。今年是MLBB上线十周年,现已覆盖全球220多个国家和地区,全球累计注册用户超过15亿,月活跃用户峰值超过1.1亿。沐瞳此次参展的两件展品,是MLBB在游戏之外,以IP影响力链接海外用户日常生活的缩影。
其中一项展品是官方IP漫画,以游戏英雄与世界观为基础改编,以多种语言面向全球出版发行,由沐瞳科技、北京百路桥文化传媒与马来西亚城市书苑联合发起,已纳入马来西亚教育部“小小城市书苑”项目,目前已走进马来西亚、印尼、菲律宾等国。
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MLBB展出的官方漫画
另一件展品“黎明之地·峡谷萌将”迷你手办盲盒由沐瞳与火星酷玩联合开发,将11位MLBB人气英雄重新设计为3.5至4厘米的Q版手办。英雄形象融合了多地本土文化元素,例如“迦多铎卡伽”源自印尼民间神话,巴当取材自马来民间传说,布鲁诺的足球元素则呼应拉丁美洲的球迷文化。
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“黎明之地·峡谷萌将”迷你手办
从走进海外多国的官方漫画,到融合中国制造与东南亚本土文化的手办,沐瞳正以MLBB的全球IP号召力为纽带,推动中国游戏从“产品出海”走向“文化出海”。
《物华弥新》突发服务器停运风波
10月31日凌晨,《物华弥新》游戏研发团队词牌社工作室发布公告,称因与原发行方在运营方向上难以达成一致,后续游戏运营主体将由原发行方转移至研发团队,并公布了玩家数据迁移安排。
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《物华弥新》游戏研发团队词牌社工作室发布公告
10月31日下午3点,B站方面回应称,成都龙渊网络科技有限公司在未进行任何沟通告知的情况下,单方面终止官方服务器访问,并要求玩家将资料迁移至第三方服务器,相关行为违反合同,并对玩家体验和数据安全造成了严重影响。B站表示,已经对相关情况取证并准备通过法律手段维权,同时提醒玩家不要向非官方渠道提交账号、密码和验证码。
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B站方面回应
公告同时提及,研发商因自身原因陷入债务纠纷,B站一直在提供帮助,但没想到龙渊网络会采取无视契约和玩家利益的决定。据天眼查,今年,成都龙渊法定代表人王某被两次下达限制消费令,被执行金额约7476万元,申请人还包括中手游。
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成都龙渊法定代表人王某被两次下达限制消费令
经联系,成都龙渊网络方面尚无回应。
在玩家侧,账号资产、充值记录和个人数据能否得到妥善保护,是这场纠纷中最直接的问题。B站在公告中提及,目前已将玩家个人账户等数据资产备份保存。对于行业而言,研发方与发行方围绕服务器、运营主体和玩家数据迁移发生争议,也凸显出研发与发行合作中服务器控制和运营权限划分的重要性。
《怪物猎人:旅人》冲上日本畅销榜第1
10月29日,腾讯天美与卡普空合作开发的手游《怪物猎人:旅人》在海外上线。上线后,游戏在多个地区的App Store免费榜取得较好成绩,随后游戏登上日本iOS平台畅销榜第1。
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《怪物猎人:旅人》在日本超越老牌IP游戏
《怪物猎人:旅人》是《怪物猎人》系列面向移动端推出的新作。2022年,腾讯天美与卡普空宣布合作开发新游,并在2025年首曝实机视频、开启首测。该款游戏在移动端保留了系列标志性的多人协作体验,并适配手机平台调整了操作方式。
日本是《怪物猎人》系列的重要市场,本土玩家对老牌IP也具有相当高的忠诚度,《怪物猎人:旅人》能在日本获得认可,对卡普空在移动端拓展IP用户群具有一定意义,这也是天美将成熟的海外IP转化为移动游戏产品的重要尝试。海外市场的长期表现,也能为产品后期在国内上线的成绩提供参考,影响市场信心。
富春股份实际控制人被提起公诉
11月6日,富春股份发布公告称,公司实际控制人缪品章因涉嫌内幕交易罪被提起公诉,目前处于取保候审状态,案件正在等待福州市中级人民法院一审判决结果。
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富春股份实际控制人缪品章因涉嫌内幕交易罪被提起公诉
根据公司公告,缪品章前期涉案行为可追溯至2020年底。2023年10月,缪品章及相关方曾因涉嫌内幕交易收到证监会《行政处罚决定书》和《市场禁入决定书》。提起公诉,即相关涉案事项进入审查起诉阶段。
富春股份表示,缪品章自2023年10月16日起已不再担任公司董事及高级管理人员,目前日常经营由公司高管团队负责,生产经营正常,相关事项不会影响公司控制权。
根据财报,富春股份今年前三季度总收入为3.04亿元,同比增长5.51%;归母净利润约4414.09万元,同比增长579.06%。富春股份旗下上海骏梦从事移动游戏研发、发行和IP运营,拥有《仙境传说RO》《秦时明月》等产品。
《EVE》研发团队“自然选择”完成A+轮融资
11月5日,企查查显示,AI陪伴产品《EVE》的研发公司自然选择完成A+轮融资,融资金额超1亿美元,投资方包括五源资本、启明创投、源码资本、经纬创投和华业天成。
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自然选择完成A+轮融资
自然选择成立于2024年,创始人张筱帆此前曾创办游戏公司终极幻境,推出恋爱题材手游《奇点时代》。随后,张筱帆跨入AI陪伴和AI社交领域,推出了《EVE》《Elys》。
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自然选择旗下AI产品
其中,AI陪伴产品《EVE》被部分玩家称为AI乙游。《EVE》曝光及研发团队获得投资后,众多同类新品竞相涌现,包括《无限谷》《恋恋终序》《万千》《万境之约》《代号云端》等。虽然新品众多,但多数产品面临角色记忆、商业化探索及Token消耗量等难题。《EVE》上线后口碑及成绩不如预期,也让投资者对这类产品变得慎重。
自然选择从游戏研发转向AI陪伴与社交产品,也反映出开发团队正在将游戏开发中角色塑造、互动体验和用户关系等经验,带入新的AI应用领域。
名越工作室正式解散
11月2日,据日媒4Gamer报道,日本《官报》显示,名越工作室依据10月31日召开的股东大会决议,正式解散并进入清算程序。
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名越工作室解散公告
2021年,《人中之龙》系列制作人名越稔洋离开世嘉,隔年成立名越工作室。2025年末,工作室曾公布新作《Gang of Dragon》。今年3月,据彭博社报道,网易停止资助名越工作室,随后,网易发言人表示将从 5 月起停止对该工作室的资助。
过去几年,中国游戏公司曾通过投资、收购和设立海外工作室的方式拓展主机与PC业务,随着投资策略调整,厂商关注领域也在发生转变。近期,腾讯便密集投资了多家土耳其休闲游戏工作室。
任天堂上半年营业利润增长,Switch 2硬件销量同比下降
11月5日,任天堂公布2026财年上半年业绩。2026年4月至9月,公司营业利润达到2165亿日元,同比增长49.1%,同期净销售额为9660亿日元,同比下降12.1%。
任天堂称,销售额下降原因为硬件销售量减少。任天堂上半年共售出约776万台Switch系列主机。其中,Switch 2销量为649万台,同比下降37.4%。营业利润获得增长,主要得益于新游《斯普拉遁:涂击队》及《马力欧赛车世界》等既有产品销售量较为稳定,软件销量达到9022万份。
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《斯普拉遁:涂击队》带动了Switch 2的一波销量
PIF与Silver Lake商谈收购Unity
近日,据路透社报道,沙特公共投资基金PIF与Silver Lake等投资者就收购Unity进行谈判,讨论的收购估值为250亿美元。
交易尚未确定,Unity正在借助投资银行评估相关方案。Unity同日公布的第三季度财报显示,营收同比增长32%,达到6.221亿美元。收购消息传出后,Unity股价在同日收盘时上涨14.93%。
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消息传出后,Unity股价收盘时上涨14.93%。
9月10日,据彭博社援引知情人士报道,沙特主权财富基金(PIF)正在考虑合并艺电(EA)与Savvy Games,将EA在主机及PC领域的优势与Savvy Games在移动领域的布局合并,打造一家游戏巨头。目前,该笔合并计划也仍未正式确定。
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