《使命召唤:现代战争4》的战役预告出来了,我刷到的时候第一反应是——等等,这个背影是谁?
再定睛一看,拔叔。就是那个在《死亡搁浅》里演克里夫、在美剧圈被叫了十几年"拔叔"的麦斯·米科尔森。他这次出现在《现代战争4》的战役预告里,算是给这个系列又添了一张熟脸。
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预告是在TGS Xbox发布会上放出来的,动视这次没藏着掖着,直接把战役模式的部分内容亮了出来。本作定档10月23日发售,预购数字版的玩家可以在10月16日提前体验战役模式的内容。
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这次战役要带玩家去哪
从预告透露的信息看,这次战役的舞台铺得挺开。玩家会进入一个叫"郁金香"的地方,然后是纽约、巴厘岛,还有买买提特种空勤团——这几个地名和势力名摆在一起,画风跨度确实有点大。
预告里还提到,玩家要面对"被全面围攻的全欧突击",扮演年轻士兵角色,首次上战场并面对某种"完蛋危机"。另外,在线之外还有一条"暗线",涉及一个在旧系统之外行动的势力。
说实话,这种"全球跑图+多线叙事"的战役结构,COD老玩家应该不陌生。但拔叔的加入,至少说明动视在演员阵容上是愿意花钱的。
测试数据先亮了个相
战役预告之外,还有一组数据值得看一眼:
- 《现代战争4》测试的Steam在线峰值突破了11万,这个数字超过了《黑色行动7》
- 预购量达到40万,对应的预购金额是1.5亿
- 游戏还没正式发售,就已经登顶Steam全球热销榜
这几个数字放在一起,能看出动视对这款作品的信心不是空穴来风。测试阶段的在线峰值能压过《黑色行动7》,说明玩家对"现代战争"这个子系列的期待值一直在线。
但B测的口碑有点微妙
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数据好看归好看,B测第一轮结束之后,玩家社区里的反馈并不全是叫好。
有玩家把《现代战争4》的B测和《战地6》放在一起比,得出的结论是"Steam好评率不太行"。具体差评集中在哪些方面,目前能看到的信息比较零散,但至少说明一件事:测试峰值高,不等于玩家满意度高。
这种情况在COD系列里其实不算新鲜。每次新作B测,都会有一批老玩家出来说"手感不对""地图设计有问题""这代不如上一代"。到底是真有问题,还是每代都有的例行吐槽,可能得等正式发售之后才能看清楚。
拔叔这张牌,能打多久
回到拔叔身上。动视请他来演战役里的角色,显然是想给单人模式加点分量。最近几年COD的战役模式口碑起伏不小,有的被夸"电影感强",有的被吐槽"流程太短"。这次把拔叔请来,至少说明动视在战役内容上是有投入的。
但演员阵容和战役质量之间,从来不是等号关系。拔叔在《死亡搁浅》里的表现有目共睹,可那款游戏的导演是小岛秀夫。这次《现代战争4》的战役能给他多少发挥空间,预告片里还看不出来。
10月23日发售,10月16日预购玩家就能提前玩到战役。到时候拔叔到底演了个什么角色、戏份有多少,自然会有答案。
至于那11万的测试峰值和40万的预购量——数字是好看的,但COD玩家都懂,真正的考验从来不在测试阶段。
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