下周《GTA VI》就要上线了,但围绕它的云游戏安排,出现了一个不太常见的例外。Rockstar Games 确认,游戏会登陆 Xbox Cloud Gaming,可串流范围被限定在 Xbox Series X / S 和 Xbox One 主机上。
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按常理,Xbox Cloud Gaming 的意义就是把游戏送到 PC、网页、电视和主机上。这次《GTA VI》偏偏只对 Xbox 主机开放,PC 和网页端暂时不在名单里。对一款体量如此大的作品来说,这种限制相当罕见。
好处也很直接:手里还是老款 Xbox One 的玩家,不用为了玩《GTA VI》去升级到 PS5 或 Xbox Series S / X,直接通过云串流就能进入游戏。Rockstar 说明,向 Xbox 主机串流时会使用 Xbox Series S 的画质设置。
这也意味着,在首发阶段,微软实际上拿到了《GTA VI》云串流的独家位置,只不过服务对象仅限 Xbox 主机。此前有报道称微软锁定了该作的云串流独家权利,Xbox 首席战略官 Matthew Ball 在 X 上表示,微软并不会独家串流《GTA VI》。合同条款或许没有写明“独家”,但从目前的结果看,Xbox 上的云游戏确实是独一份。
索尼方面未来可能公布自己的云串流计划。Rockstar 同时确认,《GTA VI》“将完整支持 PlayStation 和 Xbox 上的 Remote Play”。需要分清的是,Remote Play 属于远程游玩,并不是云串流。
性能方面,Rockstar 确认《GTA VI》在 PS5、PS5 Pro、Xbox Series S / X 上均以 30fps 运行。PS5 Pro 的主要优势在于光线追踪阴影,以及对 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)的支持。
至于 PC 版《GTA VI》未来能否进入云串流,目前没有确定说法。眼下能确认的是:首发阶段,云串流这扇门只对 Xbox 主机敞开。
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