本来以为《药屋少女的呢喃》只会继续出动画和小说,结果光荣特库摩突然正式公布了系列首款主机游戏——《药屋少女的呢喃:虚假的皇弟》。这次不是外传小打小闹,而是由Gust负责开发,计划2027年登陆PS5,具体发售日还没说。
看到Gust接手,我第一反应是:这组合有点意思。Gust长期做以调和系统为特色的游戏,相关经验这次也会用到本作的制药玩法里。换句话说,猫猫在宫里不只是走来走去对话,还得动手调药、收集线索。
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猫猫当主角,壬氏也会出场
玩家在游戏里操控猫猫,调查宫廷内流传的五桩未解之谜。原作作者日向夏亲自负责故事原案,这点对老粉来说比较稳。除了猫猫之外,壬氏等原作中的角色也会登场。游戏会把调药与调查线索作为主要玩法,玩家需要借助收集到的信息逐步揭开谜团。
目前官方已经公开了更多故事信息,但具体上市日期仍要等光荣特库摩后续公布。2027年这个窗口不算近,中间变数还不好说。
一图看懂这次公布的重点
- 游戏名:《药屋少女的呢喃:虚假的皇弟》
- Gust
- 平台:PS5
- 发售窗口:2027年
- 主角:猫猫
- 故事原案:日向夏
- 核心玩法:调药、调查线索
- 登场角色:猫猫、壬氏等
说实话,药屋这个IP能做主机游戏,我一开始是有点意外的。毕竟原作更偏推理和宫廷日常,不是那种天然适合做成动作或开放世界的类型。但Gust本身擅长调和系统,把“制药”做成核心循环,至少方向上不算硬凑。
谜团驱动,玩法偏收集推理
从目前信息看,本作不是靠战斗驱动,而是靠“调查宫廷内流传的五桩未解之谜”来推进。玩家需要借助收集到的信息逐步揭开谜团,调药与调查线索并重。这种节奏更接近文字冒险加轻度RPG,喜欢原作氛围的玩家可能更容易接受。
不过也有个现实问题:2027年才发售,中间还有相当长的时间。官方现在放出的信息量有限,具体系统深度、支线内容、是否有多结局都还没展开。现在只能说方向清楚了,细节还得等后续。
对老粉来说,作者亲自负责故事原案是个加分项;对路人玩家来说,能不能靠“宫廷查案加调药”撑起一整部主机游戏,还得看Gust后续怎么铺内容。至少从目前公布的部分看,猫猫这次是真的要忙起来了。
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