卡普空在东京电玩展上放出了《怪物猎人:荒野》资料片"Ascendance"首支官方预告片的加长版,确认炎王龙将作为可狩猎怪物回归。
这只古龙最早登场于2006年的《怪物猎人2》,当年它那套爆破效果和火焰吐息,对PS2机能来说压力不小。文章提到,尽管开发商自游戏发售以来对运行表现做了不少改进,但预告片里这只怪物的火焰攻击似乎还是让码率有点吃紧,希望这不代表游戏内的实际表现。
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预告片里的炎王龙看起来更难了
文章作者注意到,从目前放出的画面看,炎王龙这场战斗显得比它上次在《怪物猎人崛起:曙光》中登场时更难对付。当然,预告片只有三分钟,实际战斗时间可能要长得多。
炎王龙一直有一招标志性动作:俯冲轰炸的同时引爆多重爆破新星。而这次卡普空似乎给它加了冲锋追击。也就是说,就算你用"超人飞扑"躲开了范围爆炸,接下来可能还要面对一头愤怒的狮子把你追到墙角,或者从半空把你拍下来。看起来,想赢的话,完美闪避和完美格挡恐怕得练到位。
官方也给了玩家一些新工具。资料片会引入一个叫Boost Bracer的机制。按照卡普空此前的说法,玩家保持进攻就能积攒Boost Bracer能量,然后用特殊的Boost Driver攻击或其他武器专属动作激活。激活后能解锁新连段和强化攻击,用来应对那些强力威胁。这套机制看起来偏向进攻,让玩家能比以前更从容地承受伤害或反击。至于能不能"顶着"炎王龙的爆炸打输出,比如闪掉第一段、抵消第二段、再趁它收招时甩一套强化连段,目前还只是作者的期待。
难度反馈与体验调整
《怪物猎人:荒野》发售以来,被吐槽最多的一点就是太简单,尤其是跟系列前作比。不过从后续补丁到这次资料片,卡普空看起来是把反馈当回事了。文章提到,如果你打过《最终幻想14》联动里的欧米茄行星,应该对那种"改良版难度"有印象,那场战斗可一点都不轻松。
除了新怪物和新机制,这次资料片还带来了一些体验上的调整:
- 不用翔虫坐骑也能更快切换武器
- 可以在帐篷外通过道具箱更换装备
- 以上改进也会同步到《怪物猎人:荒野》本体
2027年发售
卡普空在新闻稿里确认,这个大型资料片2027年发售,猎人们可以期待与这头喷火古龙一战。具体日期还没公布。
在那之前,想玩《怪物猎人》的话,游戏会在12月4日登陆Switch 2。
炎王龙回归本身不算意外,真正值得关注的是:卡普空有没有借这只老牌古龙,把"荒野太简单"的标签撕掉。预告片里的它确实更凶了,但三分钟说明不了什么——真正的答案,得等玩家自己拿手柄去试。
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